home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 60.zip / BS1 part 60 / Imagemaster d4.adf / apa.lzh / mp_hlp < prev    next >
Text File  |  1993-08-30  |  7KB  |  225 lines

  1. \ApAssist
  2. \: - This is the Quick Help for the paint panel -
  3. \: ----------------------------------------------------------
  4. \:   Written by David E. Patterson
  5. \: ----------------------------------------------------------
  6.  
  7. \font topaz.font 8
  8. \tc 1
  9. \wr
  10. \lj
  11. \dd "imh_descriptor"
  12.  
  13. \index "hlp_index/index"
  14. \toc "hlp_toc/toc"
  15. \help "aa_help/help
  16. \settab 35
  17. \settab 70
  18.  
  19. \node "mp_line"
  20. \title "Line Draw"
  21. \next "mp_choosebrush"
  22. \prev ""
  23. The line draw tool allows you to draw using a brush that you have selected.
  24. The \{ \ts i \tc 10 Area Selection gadgets \} will provide you with lines,
  25. elipses, polygons, polyarcs, rectangles, and shapes to use for line drawing.
  26.  
  27. \endnode
  28.  
  29. \node "mp_choosebrush"
  30. \title "Choose Brush"
  31. \next "mp_draw"
  32. \prev "mp_line"
  33. This will allow you to choose from the available buffers, which you can choose
  34. as a brush.  You generally want the brush buffer to be smaller than the
  35. current image.  You can not specify either the \{ \tc 10 \ts i Undo \} or \{
  36. \tc 10 \ts i Primary \} buffers as a brush.
  37.  
  38. \endnode
  39.  
  40. \node "mp_draw"
  41. \title "Draw Mode"
  42. \next "mp_palette"
  43. \prev "mp_choosebrush"
  44. This panel will give you numerous choices for setting the brush effect and
  45. color.  Also included in this panel are options on transparencies.  By using
  46. tranparencies you can create effects like watercolor, oil painting, or spray
  47. painting.
  48.  
  49. \endnode
  50.  
  51. \node "mp_palette"
  52. \title "Palette"
  53. \next "mp_range"
  54. \prev "mp_draw"
  55. The pallete area is used for several operations.  In this area you can select
  56. 256 colors out of the \{ \ts i 16 million \} colors that are available.  You
  57. can alter and create color ranges or a specific color.  It is important to
  58. note that the palette area is a seperate entity from the the buffers.
  59. Therefore, manipulations of the palette will not effect images held in the
  60. buffers. You may load and save palettes.  You also have the option to 
  61. directly manipulate in the RGB, HSV, HSL, and CMY color spaces.
  62.  
  63. \endnode
  64.  
  65. \node "mp_range"
  66. \title "Range"
  67. \next "mp_ldsettings"
  68. \prev "mp_palette"
  69. This tool allows you to select a previously generated range.  In order to
  70. generate a new range you would need to use the \{ \tc 10 \ts i Adjust Palette
  71. \} option.
  72.  
  73. See Also: \{ \tc 15 \link "Adjust Palette" "mp_palette" \}
  74.  
  75. \endnode
  76.  
  77. \node "mp_ldsettings"
  78. \title "Load Settings"
  79. \next "mp_areafill"
  80. \prev "mp_range"
  81. This allows you to load a previously saved group of settings. 
  82.  
  83. \endnode
  84.  
  85. \node "mp_areafill"
  86. \title "Area Fill"
  87. \next "mp_cutbrush"
  88. \prev "mp_ldsettings"
  89. The Area Fill option lets you specify a fill mode and a way of specifying the
  90. area to be used in the fill.
  91.  
  92. \endnode
  93.  
  94. \node "mp_swap"
  95. \title "Swap"
  96. \next "mp_cutbrush"
  97. \prev "mp_areafill"
  98. This button will swap the current brush and the primary buffer.  You must
  99. have both a primary buffer and a brush selected to use the \{ \ts i \tc 10
  100. Swap \} option.
  101.  
  102. \endnode
  103.  
  104. \node "mp_cutbrush"
  105. \title "Cut out Brush"
  106. \next "mp_fillmode"
  107. \prev "mp_areafill"
  108. This allows you to select an area that will be used as a brush.  The brush is
  109. cut out from the primary image, and can be in any shape that is available
  110. through the area selection gadgets.
  111.  
  112. \endnode
  113.  
  114. \node "mp_fillmode"
  115. \title "Fill Mode"
  116. \next "mp_mapping"
  117. \prev "mp_cutbrush"
  118. This will allow you to specify the area that will be affected in the image
  119. when you use a fill.  
  120.  
  121. \endnode
  122.  
  123. \node "mp_mapping"
  124. \title "Mapping"
  125. \next "mp_2range"
  126. \prev "mp_fillmode"
  127. This tool is for users that wish to change the colors that have already been
  128. painted with, from the palette or from a range.
  129.  
  130. \{ \tc 15 \ts b \ts u Step by Step Instructions: \}
  131.  
  132. \{ \{ (\tc 10 1\} ) \lm 35 Copy the range which was used to draw into the
  133. current palette. \}  
  134.     
  135. \{ \{ (\tc 10 2\} ) \lm 35 Choose \{ \ts i \tc 10 Palette Mapping \} and then
  136. the \{ \ts i \tc 10 Establish Map\} , and then select the area to be
  137. affected. \}
  138.     
  139. \{ \{ (\tc 10 3\} ) \lm 35 Adjust the colors until they are the desired
  140. shade. \} 
  141.     
  142. \{ \{ (\tc 10 4\} ) \lm 35 Now, choose the \{ \tc 10 \ts i Apply Palette
  143. Changes \} in the \{ \tc 10 \ts i Palette Mapping \} panel.  This will now
  144. change the colors that were previously drawn to the new palette colors. \}
  145.     
  146. \endnode
  147.  
  148. \node "mp_2range"
  149. \title "2nd Range"
  150. \next "mp_svsettings"
  151. \prev "mp_mapping"
  152. This tool allows you to choose an already generated second color range. 
  153.  
  154. \endnode
  155.  
  156. \node "mp_svsettings"
  157. \title "Save Settings"
  158. \next "mp_setbrush"
  159. \prev "mp_2range"
  160. This allows you to save your preferences in this panel.  These can be loaded
  161. by using the \{ \tc 10 \ts i Load Settings \} panel.
  162.  
  163. \endnode
  164.  
  165. \node "mp_setbrush"
  166. \title "Set Brush"
  167. \next "mp_fonts"
  168. \prev "mp_svsettings"
  169. This allows you to make a single color brush in either a rectangular or
  170. eliptical shape.  You are presented with three color slides with which you
  171. can produce the desired color.  Also available here are controls to change
  172. the width and height, in pixels, of the brush.
  173.  
  174. \endnode
  175.  
  176. \node "mp_fonts"
  177. \title "Fonts"
  178. \next "mp_color"
  179. \prev "mp_setbrush"
  180. \{ \ts b Imagemaster R/t \} allows you to use Amiga bitmap fonts, Amiga WB
  181. 2.0 Outline fonts, and color fonts.  When the \{ \tc 10 \ts i Fonts \} button
  182. is selected a font requester menu will appear.  After you choose the desired
  183. font a text entry field will be available.  After entering the text press
  184. return and a buffer, containing the text, will be created as the current
  185. brush.  You could also use the \{ \tc 10 \ts i Combine \} function in the \{
  186. \tc 10 \ts i Compose Panel\} .  The brush would be selected as the secondary
  187. image, and then could be \{ \ts i stamped \} anywhere you would like the text
  188. to appear.
  189.  
  190. It is important to note that if you are going to use the color fonts, you
  191. will need to load the \{ \tc 10 Color Text \} program on your Amiga.  If you
  192. are using OS 1.3 or OS 2.x then this will not be necessary because this
  193. capability is part of the operating system. 
  194.  
  195. \endnode
  196.  
  197. \node "mp_color"
  198. \title "Set Color"
  199. \next "mp_blend"
  200. \prev "mp_fonts"
  201. This panel allows you to sample and adjust both the foreground and background
  202. color.
  203.  
  204. \endnode
  205.  
  206. \node "mp_blend"
  207. \title "Set Blend"
  208. \next ""
  209. \prev "mp_color"
  210. The blending panel is one of \{ \ts b Imagemaster R/t\} 's most powerful
  211. tools.  The blend function gives you control over how certain operations are
  212. mixed into the primary image.  In this panel your image will appear as a
  213. square with four graphs and some buttons inside it.  There are three ways to
  214. set the graphs; by hand, by preset buttons provided by \{ \ts b Imagemaster
  215. R/t\} , or loading a \{ \tc 15 .ipb \} blend file.  Graphs may be copied and
  216. swapped amongst each other by using the provided controls.  There is also the
  217. otion of creating a scaled blend graph.  As with the rest of \{ \ts b
  218. Imagemaster R/t \} the best way to understand blend controls are to use them.
  219. Remember, the posibilities are limitless.
  220.  
  221. \endnode
  222.  
  223.  
  224.  
  225.